2.1版本重播观战功能上线

好消息好消息,录像重播和观战终于上线了!在2.1版本中,玩家终于迎来“对战重播”与“观看好友对战”两个功能,终于可以观战好友的抠脚操作了!


重播功能 

现在可以重播最近的50场对战了!透过对战重播功能,除了可以温故知新,让自己更进步,还能重温那些难忘的精彩瞬间。
另外,此功能也导入全新显示介面的状态栏,显示两队的道具、召唤师技能、持有金钱等许多对战资讯。


详细说明:
重播功能可在对战纪录页面或对战结算画面使用。
可以切换到其他玩家的视角。
可以设定各种重播速度,从0.5倍速到8倍速皆可。
目前不支援倒带和直接跳至特定分秒的功能
练习模式的对战无法使用重播功能。
下一个版本推出后,之前版本的重播纪录就会过期并无法观看。


观战模式  

战队教练、赛事主办方、喜欢当赛评的玩家请注意:《激斗峡谷》2.1版本即将带来观看好友对战的新功能!
配对对战的观战功能将有三分钟的延迟,以杜绝洩露情报的状况发生;自订对战则可供三位玩家观看,而且没有时间延迟。


详细说明:
必须先和玩家成为好友,才能观看其配对对战。
游戏版本必须和对方相同才能观战。
如果你不想……在众目睽睽之下打游戏,可以到'设定'选单将'允许观战者加入'关闭。
观战时,巴龙路固定会在地图的上方,飞龙路固定会在地图的下方。
造型
(准备在2.1版本更新上架的造型,未来会在2.1a、2.1b及2.1c版本中陆续推出)



新英雄

根据英雄联盟手游抢先版的更新公告,在2月份下旬,霞洛将出现在双人路,上线时间将在此版本稍晚推出,但具体是哪天官方没有明确说明。


'逆羽 刹雅'  


梵斯塔雅人刹雅是一名危险而犀利的革命家,她独自发起了战争,希望能拯救自己的同胞。她运用高速的身法、诡计,还有跟刀刃一样锋利的羽毛,清除所有胆敢阻碍她的人。为了让他们日渐凋零的部落重返荣耀,刹雅与她的搭档兼情人锐空同心协力,锲而不捨地奋斗著。

刹雅会在此版本稍晚推出。

'惑羽 锐空'  


锐空是一名梵斯塔雅人,他的性情难以捉摸,是恶名昭彰的麻烦製造者;却同时又魅力逼人,是洛特兰这个兽人部族有史以来最伟大的战舞艺术家。对于居住在爱欧尼亚高地的人类来说,锐空一向是疯狂庆典、失序派对和暴走音乐的代名词。但这位精力充沛、四处旅居的表演者已经摆脱从前的人生了,如今全心投入在他爱人'逆羽 刹雅'所从事的志业中。他们同心协力,希望解放爱欧尼亚充满野性的魔法,夺回原属梵斯塔雅人的权利。

锐空会在此版本稍晚推出。



免费英雄轮换名单
2月4日—2月10日:翱锐龙兽、达瑞斯、伊泽瑞尔、飞斯、贾克斯、烬、李星、希瓦娜、索娜、索拉卡

2月11日—2月17日:阿姆姆、布郎姆、卡蜜儿、达瑞文、葛雷夫、娜米、法洛士、悟空、劫、希格斯  


新功能
PING值显示
 - 新增了显示游戏确切延迟率的功能。

头像锁定
 - 因应众多玩家要求,我们新增了使用头像锁定时,可以自行选择敌方目标显示顺序的功能。

局内聊天室
 - 局内聊天室设定选项已经更新。全部/队伍/关闭已改为全部/队伍/组队。新的'房间'设定选项可以显示预组队伍成员的聊天内容,其他队伍成员的聊天内容则会隐藏。

召唤师技能倒数时间
 - 在召唤师技能按钮周围新增了指示项目,显示'光盾'、'鬼步'等召唤师技能启动完成的确切时间。

重击指示项目
 - 新增了视觉指示项目,显示使用召唤师技能'重击'击杀士兵的金钱量(经过扣减)。

游戏调整
巴龙之爪
 - 我们发现可以增强士兵的'巴龙之爪'增益效果对敌方不太公平,而且容易造成误导,所以玩家以后如果不跟巴龙小兵一起走,这个增益效果的力量就会减弱。
带有'巴龙之爪'增益效果的英雄远离士兵时,士兵身上的增益效果持续时间从10秒减至5秒


河蟹
 - 河蟹的重生机制改为和PC版《英雄联盟》相同:游戏开始时会有两隻河蟹生成(地图上下两端河道各一隻),接下来则是一隻河蟹在地图的其中一端随机重生。

其他
增加了每週活动宝箱内含的蓝色结晶粉末数量,并小幅增加了每週获得第三个宝箱所需的活跃点数。经验值和普罗币奖励维持不变:
 - 宝箱1:120活跃点数 - 150BM → 250BM
 - 宝箱2:240活跃点数 - 175BM → 275BM
 - 宝箱3:465活跃点数(原本为400)- 200BM → 425BM
新增了赠送回城动画、击杀纪念、表情的功能。
帐号等级达到10级时导致'建议活动'选单消失的问题,现在已经修复。
宝箱现在会优先提供玩家尚未拥有的内容,如果已经拥有所有可能获得的内容,则改为提供普罗币。这样一来可以修复已经拥有所有可获得的内容时,可能导致宝箱无法使用的问题。
可以透过升级获得的英雄,已经不会出现在宝箱的内容中。
调整登入流程,以确保登入时会出现的重要弹出式讯息(如伺服器状态)不会再因为使用自动登入而遭到略过。
iOS版本:延长了游戏画面缩到最小或萤幕锁定后到游戏自动登出的时间。
更新了教学模式,新增更多线路指示项目的相关资讯。
硬体/装置许可要求出现的时间点,从'首次登入'时移至'首次使用某项功能'时。举例来说,《激斗峡谷》原本会在首次登入时要求存取权限以储存媒体内容,现在则改为在第一次储存媒体内容时(例如在社群媒体上分享)要求权限。