奥拉夫不死流玩法 无视防御塔硬抗67秒?

LOL手游虽然上线了一段时间了,但依旧存在一些不平衡的地方,比如之前的凯南,简直就是LOL手游中最强的英雄,没有之一。由于手游的节奏很快,团战更加频繁,因此像凯南这样的团战英雄也十分吃香,几乎选中就能稳上分。不过拳头在得知凯南过于强力之后,也对其进行了紧急削弱,但在LOL手游中,仍有一些强得离谱的英雄,奥拉夫就是其中之一。

和端游中类似,手游中的奥拉夫并没有机制上的调整,但在伤害数值上却有了极大的加强。在手游中,奥拉夫的大招后期释放之后,不但能免疫控制,更是能提高足足100点AD,配合奥拉夫的高额攻速,简直强得过分。 

手游中的奥拉夫,首先在英雄定位上,其实在上单的表现并不比打野差。首先是小兵的血量较低,即使在前期,奥拉夫也能轻松清兵推线,并且线上存在回复果实,也不用太担心耗蓝的问题。 


而度过前期之后,奥拉夫后期的表现那叫一个恐怖。半肉装的奥拉夫堪称史前最肉,疯狂的吸血甚至可以无视任何防御塔。在测试中,奥拉夫只出一些常规的上单装备,并无刻意选择饮血剑一类装备。但即便如此,在用敌方假人测试时便能看到一些恐怖数据,奥拉夫一直在塔下狂砍,在足足撑了67秒。如此持久的站撸,即便是防御塔也只能给奥拉夫刮痧了。 

67秒的数据,如果把三项之力换成饮血剑,甚至能够达到永久不死,可惜换不得。实战中也不会存在抗塔67秒这样的情况,只能说明奥拉夫在回血方面确实过于强大,几乎算是无视防御塔了。而在伤害方面,半肉的奥拉夫也相当不错,大招提供的100点AD就是击杀脆皮们的最好利器,并且奥拉夫后期的真实伤害也能达到367,CD仅仅才4.6秒,斩杀AD简直绰绰有余。 


总的来说,奥拉夫还是非常适合用来上分的,无论是单带还是团战都有不低的作用。对此,各位小伙伴怎么看呢?